indienova.com/groups/post/29054
事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……所以我在房间b的做法,无异于让触发事件的对象自己去碰自己,自然碰不到了。……当然也享受不了实例的碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……所以我在房间b的做法,无异于让触发事件的对象自己去碰自己,自然碰不到了。……当然也享受不了实例的碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike里2……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/steam/game/1570020
12名12岁的少年踏上全程1200公里的旅途。……- 涵盖日本各地名胜- 意想不到的情节发展 ・概要在东京的一所小学里,有一个名为“干劲十足“的社团,成员皆为从日本各地来的怪孩子……雷乔与伙伴们被困在了一个诡异的荒废之地。突然间,一个神秘小丑凭空出现,命令所有人参与“命运的游戏”
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息
indienova.com/game/before-i-forget
一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个关于爱情、遗失、美好的短篇小说。一个记忆混乱、不断消逝的叙事探索游戏。一个关于痴呆症的故事。……精致,动容且有感染力,这个游戏反映了痴呆症对情感的影响
indienova.com/game/yomawari-3
找寻“回忆”的线索,就在主角身边不起眼的遗失物中。拿起失物,主角便能稍微想起遗失的“记忆”。……深夜的学校、有梯田的农村、竹林中的人偶宅邸,这些地方都潜伏着相关的“鬼怪”,并藏有遗失的“回忆”。……前往阴森却又令人有些怀念的夜晚街道,寻找遗失的记忆吧
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
版本:Early Access
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